法院文件显示,从2018年3月到2020年7月,PlayStation4贡献了《堡垒之夜》总收入的46.8%,而第二高的平台XboxOne为27.5%,iOS排名第五,仅占总收入的7%。其余的18.7%包括Android、任天堂Switch和PC。这些文件表明,到2020年,iOS收入预计仅占全部收入的5.8%,而XboxOne可达24%,PlayStation4甚至高达40%。广东财经了解到,EpicGames下周将在加州奥克兰的法庭上与苹果对簿公堂,双方将就苹果强迫Epic支付佣金的方式是否违反美国反垄断法展开唇枪舌战。倘若Epic最终能够胜诉,他们将会开创一条前人不曾走过的路,为其他人和政府开辟一条反垄断的新道路,但目前看来希望渺茫。

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