北京时间3月10日早间消息,据报道,微软宣布完成对电子游戏发行商Bethesda母公司ZeniMax的大笔收购。微软去年9月就宣布将动用75亿美元现金收购ZeniMax。这是该公司历史上规模最大的一笔收购,超过了2014年收购《我的世界》开发商Mojang时的25亿美元。在此之前,这笔交易刚刚获得欧盟和美国证券交易委员会(SEC)的批准。Bethesda在游戏界享有盛誉,他们曾经推出多款热门游戏,包括《辐射》(Fallout)和《上古卷轴》(TheElderScrolls)和《毁灭战士》(Doom)系列。之前有传言称,Bethesda的部分新游戏将只兼容Xobx和WindowsPC,微软在周二证实了这一传言。微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾瑟(PhilSpencer)说:“有了Bethesda的创意团队,玩家会知道Xbox游戏机、PC、GamePass将是体验最新Bethesda游戏的最佳场所,包括未来仅兼容Xobx和PC的部分新游戏。”此举将加剧微软与索尼的竞争。这两家公司去年都推出了新一代游戏主机,希望通过大幅升级来吸引玩家。但与索尼不同的是,微软在大力推销XboxGamePass订阅服务,让用户可以直接使用庞大的游戏库。索尼则在着力推销PlayStation独家游戏来吸引玩家。微软此次希望借助Bethesda来提升GamePass的吸引力,将该公司的众多热门游戏包含进来,借此提高XboxSeriesX和XboxSeriesS平台以及PC的吸引力,与索尼的PlayStation5争抢用户。业内人士普遍认为,微软在开发大型游戏方面落后于索尼。XboxGameStudios备受期待的《光环:无限》就因为出现品质问题而推迟到今年晚些时候发布。由于人们在疫情期间的居家娱乐时间增多,游戏成为主要的受益行业。微软XboxGameStudios和EA等大型发行商都希望利用庞大的资金收购小型开发商,从而充分把握这一行业趋势。
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