亚汇网了解到,Epic与苹果之间的争议始于2020年8月,当时Epic向《堡垒之夜》的iOS版添加了自家的支付系统,从而绕过了苹果30%的费用。苹果对此采取了报复行动,从AppStore中删除了该游戏。之后Epic进行嘲讽,并在同一天对苹果提起诉讼,要求其撤销《堡垒之夜》禁令。从那时起,两家之间就进行了大量的法律往来。针对Valve的传票是由苹果于2020年11月发起的,其理由是关于Valve的Steam信息对于建立针对EpicGames的案情至关重要。有关传票已于昨天送交北加利福尼亚州地方法院,其中记载了迄今幕后争吵的摘要,以及双方关于从何而来的论点。苹果一开始要求Valve提供具体文件,以呈现其应用和应用内产品的年度总销售额、年度广告收入、外部产品的年度销售额以及Steam的年度收入和收益等。苹果要求对于Steam上每个应用程序的名称,每个应用程序可用的日期范围以及所有应用程序的价格和应用程序内购买,还有更详尽的要求。这项要求最初涉及对30,000多款游戏的信息需求,但之后苹果将范围缩小到了约600款游戏。尽管如此,苹果仍坚持要Valve提供有关产品每个版本的文档以及有关业务的大量财务信息。苹果公司认为,Steam是PC平台上重要的游戏发行商,是EpicGameStore的直接竞争对手,因此有关数字市场销售和运营的信息可以显示EpicGames?Store竞争的市场范围。苹果公司认为,Valve应该提供此信息,因为在其他地方无法获得该信息,并且“不会增加任何竞争性损害的风险”。在之后的几次会议中,Valve表示它已经进行了合理的协作,提供了有关收益分成、与Epic的竞争、Steam发行合同等方面的文件,但苹果要求的六年内PC游戏和数百个第三方的物品销售游戏以及有关这些游戏和Valve收入的机密信息则是不合理的。此外,该公司还应苹果要求Valve参与此案而感到生气,现在正在要求法院驳回苹果传票,“Valve不是Epic,《堡垒之夜》在Steam上没有。”Valve甚至表示,苹果正在借案件便利获取大量商业敏感第三方数据。
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