北京时间11月16日消息,搜狐公司今天发布了截至9月30日的2020财年第三季度未经审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则计算,搜狐第三季度总营收为1.58亿美元,较上年同期下滑6%;归属于搜狐的持续经营业务净亏损为1500万美元,上年同期净亏损为3300万美元。

  由于搜狗业绩不再计入搜狐第三季度业绩,搜狐营收与上年同期的4.82亿美元(未调整)相比大降67%。

  股价表现:

  截至上周五收盘,搜狐股价上涨0.73美元,报收于19.41美元,涨幅为3.91%。过去52周,搜狐股价最高为25.71美元,最低为5.41美元。

  第三季度财报要点:

  ·第三季度总营收为1.58亿美元;较上年同期下降6%,较上一季度下降1%;

  ·品牌广告业务收入为4100万美元,较上年同期下降11%,较上一季度增长8%;

  ·在线游戏业务营收为1.01亿美元,较上年同期下降6%,较上一季度下降4%;

  ·按美国通用会计准则计算,归属于搜狐公司的持续经营业务净亏损为1500万美元,上年同期净亏损为3300万美元,上一季度净亏损为7700万美元;

  ·不按美国通用会计准则计算,归属于搜狐公司的持续经营业务净亏损为700万美元,上年同期净亏损为3000万美元,上一季度净亏损为7500万美元;

  第三季度财务业绩:

  ·第三季度搜狐总营收为1.58亿美元,同比下降6%,环比下降1%。

  ——其中,品牌广告业务营收为4100万美元,同比下降11%,环比增长8%。品牌广告业务营收同比下滑的主要原因,是疫情的不利影响;

  ——在线游戏业务营收为1.01亿美元,同比下降6%,环比下降4%。在线游戏业务营收同比下降,主要原因是手游版《天龙八部》和荣耀版《天龙八部》营收的自然下降。

  ·按美国通用会计准则计算或不按美国通用会计准则计算,搜狐毛利率均为66%,上年同期和2020年第二季度毛利率分别为63%和67%;

  ——按美国通用会计准则计算或不按美国通用会计准则计算,品牌广告业务毛利率均为31%,上年同期和第二季度分别为31%和40%。毛利率下降的主要原因,是中国新冠疫情得到有效控制后原创内容拍摄的恢复造成的视频内容成本增长。

  ——按美国通用会计准则计算,在线游戏业务毛利率为80%,上年同期和第二季度毛利率分别为78%和77%;不按美国通用会计准则计算,在线游戏业务毛利率为80%,上年同期和第二季度毛利率均为78%。

  ·按美国通用会计准则计算,搜狐运营费用为1.15亿美元,同比下降7%,环比增长9%;不按美国通用会计准则计算,搜狐运营费用为1.09亿美元,同比下降11%,环比增长8%。运营费用发生变化的主要原因是营销费用的变化。

  ·按美国通用会计准则计算,搜狐运营亏损为1100万美元,上年同期运营亏损为1700万美元,上一季度运营利润为100万美元;不按美国通用会计准则计算,搜狐运营亏损为500万美元,上年同期运营亏损为1700万美元,上一季度运营利润为500万美元。

  ·按美国通用会计准则计算,搜狐所得税费用为1100万美元,上年同期和上一季度所得税费用分别为1500万美元和8600万美元;不按美国通用会计准则计算,搜狐所得税费用为1000万美元,上年同期和上一季度所得税费用分别为1200万美元和8300万美元。

  ·按美国通用会计准则计算,归属于搜狐的持续运营业务净亏损为1500万美元,完全稀释后合每美国存托股0.39美元,上年同期和第二季度净亏损分别为3300万美元和7700万美元。

  ·不按美国通用会计准则计算,归属于搜狐的持续运营业务净亏损为700万美元,完全稀释后合每美国存托股0.17美元,上年同期和第二季度净亏损分别为3000万美元和7500万美元。

  ·截至2020年9月30日,搜狐集团持有的现金及现金等价物和短期投资为1.92亿美元。

  畅游补充信息:

  ·PC游戏月活用户平均为200万,同比下降5%,环比增长5%。累计付费活跃用户为100万,与上年同期持平,环比增长11%。活跃用户环比增长的主要原因,是包括《天龙八部》PC版在内的畅游老款游戏的促销活动;

  ·手游月活用户为380万,同比增长9%,环比增长23%;月活用户同比和环比增长的主要原因,是第三季度在韩国市场推出《Illusion Connect》;累计付费活跃用户为60万,同比减少45%,环比持平;同比减少反映了部分畅游老款游戏生命周期的自然下降。

  ·畅游总营收为1.04亿美元,同比减少6%,环比减少5%;在线游戏业务营收为1.01亿美元,同比减少6%,环比减少4%;网络广告业务营收为300万美元,同比下降1%,环比下降18%。

  业绩展望:

  ·品牌广告业务营收区间为3700万美元至4200万美元,介于同比下降11%至增长1%,环比下降10%至增长2%之间。

  ·在线游戏业务营收区间为1.4亿美元至1.5亿美元,同比增长6%至14%,环比增长38%至48%;

  ·不按美国通用会计准则计算,归属于搜狐的持续经营业务净利润区间为1500万美元至2500万美元;按美国通用会计准则计算,归属于搜狐的持续经营业务净利润区间为1000万美元至2000万美元。

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