亚汇网10月16日消息昨天,索尼公布了次世代主机PS5的UI视频,后经外媒Eurogamer确认,PS5的UI支持原生4K分辨率并以HDR运行。这一系统层面的提升,可以让玩家在未来游玩4K游戏时,在游戏和系统UI之间的切换中,做到画面上的“无割裂感”。不过作为对比,很难不让人同时想到同为次世代主机的微软XboxSeriesX/S,在索尼PS5UI公开后,很快就有媒体爆料XboxSeriesX/S的UI均为1080P显示。DigitalFoundry专栏记者JohnLinneman对此称,这种1080P的UI将继续用于XboxSeriesX上,感觉令人无法接受,因为用户经常不得不花时间去看一些系统UI中提供的内容,包括一些小字等。还有就是当用户游玩4K游戏再切换到UI时,这种画质上的差别会降低游玩的沉浸感。亚汇网获悉,1080P的UI也并非一无是处,因为这意味着主机可以分配更多内存和处理性能留给游戏,毕竟玩家关注的重点还是游戏本身,停留在系统UI上的时间只是一小部分。此外,也有观点认为,XboxSeriesX上继续保持1080P的UI,是为了确保Xbox家族主机的一致性。

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